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‘2026 슈퍼 스피드런 마라톤 Lite’ 현장[제공=스마일게이트]
스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈)는 ‘2026 슈퍼 스피드런 마라톤 Lite’를 개최했다고 28일 밝혔다.
‘2026 슈퍼 스피드런 마라톤 Lite’는 다수의 게이머들이 스피드런 게임 플레이를 선보이고 이를 생중계로 시청한 팬들이 모은 기부금으로 난치병 환아들의 소원을 이룰 수 있도록 지원하는 행사다. 2021년부터 매년 연초 한 차례씩 개최됐으며 올해는 스마일게이트 희망스튜디오가 행사 공간과 전반적인 운영을 지원해 한 차례 더 개최됐다.
스마일게이트 캠퍼스에서 이달 24일부터 26일까지 진행된 행사에는 23명의 게이머와 해설 및 스태프, 참관객 등 100여 명이 참석했다. 게이머들은 ‘대항해시대 2’, ‘바이오하자드 레퀴엠’, ‘마리오 카트 월드’, ‘퍼스트 버서커: 카잔’ 등 32종의 게임을 플레이했다. 인플루언서 이카리는 ‘슈퍼 마리오 RPG 2023’을 불과 2시간 34분여 만에 클리어해 참가자와 시청자들의 큰 환호를 받았다.
행사는 게임 스트리밍 서비스 ‘치지직’을 통해 생중계됐으며 누적 시청자 수 8만 5674명, 총 시청 시간은 2만 1540시간을 기록했다. 부대 행사로 스마일게이트 임직원 10여명이 직접 게이머와 해설자로 참여한 ‘스마일 스피드런 마라톤’도 진행됐다.
희망스튜디오 기부 플랫폼에서는 이번 행사와 연계한 기부 캠페인 ‘꿈을 위한 희망 퀘스트’ FUNding도 내달 2일까지 진행한다. 기부금은 운영비 공제 없이 전액 한국메이크어위시에 전달돼 환아들의 소원 성취를 위해 사용된다.
바다게임즈 임바다 대표는 “게이머들이 온전히 쏟아부은 열정과 팬들의 적극적인 참여가 난치병 환아들의 희망으로 이어졌다”며 “바다게임즈는 앞으로도 희망스튜디오와 함께 게임이 가진 재미와 몰입의 힘을 바탕으로 선한 영향력을 넓혀 나가겠다”고 밝혔다
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희망스튜디오 권연주 이사는 “이번 행사를 함께 준비하고 운영한 바다게임즈, 오랜 시간 방송을 시청하며 기부로 마음을 보태주신 게이머, 시청자, 그리고 더 뜻깊은 자리가 되도록 함께해준 스마일게이트 구성원들께 감사드린다”고 덧붙였다.
◆‘더 파이널스’ e스포츠 APAC 리그서 한국팀 ‘하이부’ 2연승
한국 ‘하이부’, ‘더 파이널스’ APAC 사이클 3 우승[제공=넥슨]
넥슨(공동대표 강대현, 김정욱)은 자회사 엠바크 스튜디오(대표 패트릭 쇠더룬드)가 개발한 팀 기반 FPS 게임 ‘더 파이널스’의 글로벌 e스포츠 대회 ‘그랜드 메이저 온라인 시리즈’ APAC 리그 세 번째 사이클에서 한국팀 ‘하이부’가 우승하며 2연승을 달성했다고 28일 밝혔다.
‘그랜드 메이저 온라인 시리즈’는 ‘더 파이널스’ 글로벌 공식 e스포츠 대회로 연간 4번의 사이클을 통해 획득한 포인트로 연말 국제 대회 ‘TGM 그랜드 파이널 2026’ 진출 팀을 가린다. APAC 세 번째 사이클의 TOP8 결승전은 지난 7월 25일 글로벌 생중계됐으며 한국의 ‘하이부’와 ‘에이스 스커미셔’, 중국의 ‘킹제로’, ‘DRG’, ‘4AM’, 한국·호주 연합팀 ‘777rs’와 한국·일본 연합팀 ‘하나비’, TOP 8에 처음 이름을 올린 태국의 ‘PSAD’까지 총 8팀이 출전했다.
이번 사이클에서도 첫 라운드는 ‘777rs’가 ‘4AM’ 상대로 압도적인 경기력을 보여주며 가장 먼저 결승에 직행했다. 이후 승자조 경기에서는 ‘하이부’와 ‘DRG’가 ‘시스 호라이즌’ 맵에서 맞붙었으며 ‘하이부’의 ‘라떼’ 선수가 대형 체형의 ‘KS-23’ 산탄총으로 8킬을 기록하며 팀을 결승으로 이끌었다
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. 이어진 3라운드와 4라운드에서는 중국팀 ‘DRG’와 ‘킹제로’가 차례로 승리하며 결승에 합류했다.
최종 결승전은 ‘모나코’ 맵에서 시작됐으며 지난 사이클에서도 파이널리스트에 올랐던 ‘777rs’, ‘하이부’, ‘DRG’, ‘킹제로’가 다시 한번 격돌했다. 초반에는 한국팀들이 주도권을 잡았으나 ‘킹제로’가 ‘777rs’의 캐시아웃을 빼앗으며 순위가 뒤집혔고 ‘DRG’와 ‘하이부’가 파이널 매치에 진출했다. 이어진 세 번의 파이널 매치에서 팀 ‘DRG’가 ‘다임’ 선수의 힐링 가젯 활용 능력과 ‘슈아이’ 선수의 교전 장악력을 앞세워 압박했지만 마지막 순간 ‘하이부’가 극적으로 캐시아웃을 스틸하고 전략적인 시간차 플레이로 역전승을 거두며 최종 우승을 차지했다.
두 번째와 세 번째 사이클에서 연이어 1위를 차지한 ‘하이부’는 100포인트와 상금 2000달러를 추가로 획득했으며 누적 230포인트로 APAC 리더보드 1위에 올랐다. ‘킹제로’와 ‘DRG’도 각각 누적 225포인트, 200포인트를 기록하며 ‘하이부’를 추격하고 있어 마지막 사이클까지 치열한 순위 경쟁이 이어질 예정이다.
넥슨은 ‘그랜드 메이저 온라인 시리즈’ APAC 리그 마지막 사이클 참가팀 모집도 실시한다. 참가 신청은 8월 8일 오전 9시까지 대회 공식 주최사인 ‘페이스잇(FACEIT)’ 홈페이지에서 접수한다. 예비 선수 1명을 포함한 최대 4인으로 팀을 구성해 누구나 지원할 수 있다.
◆비피엠지 자회사 아라코어, 버고페이와 스테이블코인 결제 서비스 개발
아라코어, 버고페이와 스테이블 코인 결제 서비스 개발[제공=비피엠지]
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블록체인·AI 기업 비피엠지(BPMG, 대표 차지훈)는 미국 자회사 아라코어(ARACORE)가 글로벌 결제 플랫폼 ‘버고페이(VirgoPAY)’와 스테이블코인 기반 글로벌 결제 서비스 개발을 추진한다고 28일 밝혔다.
양사는 버고페이가 북미·유럽 등에서 운영 중인 글로벌 결제망에 아라코어의 스테이블코인 송금·정산 기술을 연계해 국경 간 디지털자산 결제와 기업 대금 송금·정산 서비스를 공동 개발할 계획이다.
특히 법정화폐와 디지털자산 간 전환부터 송금, 결제, 정산에 이르는 과정을 하나의 서비스로 연결하고 거래 내역 확인과 대사 업무를 자동화하는 방안을 검토한다. 양사는 한국과 캐나다 간 기술 연동과 서비스 적용 가능성을 확인하기 위한 개념검증(PoC)도 진행할 예정이다.
이번 협력은 아라코어가 개발한 스테이블코인 송금·정산 기술을 해외 결제 사업자의 기존 네트워크와 연결해 실제 서비스 상용화를 추진하는 사례다. 이를 통해 기업이 국가별 결제 시스템을 개별적으로 구축하지 않고도 스테이블코인을 활용해 해외 대금을 지급하거나 수취할 수 있는 서비스 기반을 구축할 계획이다.
아라코어는 금융기관과 결제기업의 스테이블코인 서비스 도입을 지원하는 글로벌 금융 인프라 기업이다. 금융기관과 결제·송금 사업자가 기존 시스템을 유지하면서 디지털자산 기반 서비스를 연계할 수 있도록 블록체인 기반 결제·정산 인프라를 구축하고 있다.
버고페이는 캐나다를 중심으로 북미·호주·유럽·아프리카 등에서 서비스를 제공하는 글로벌 결제 플랫폼으로 기업 고객에게 스테이블코인 기반 송금·결제와 법정화폐와 디지털자산을 연결하는 전환 서비스(On/Off-ramp)를 제공하고 있다.
차지훈 비피엠지 대표는 “미국 아라코어와 캐나다 버고페이의 협력을 통해 북미 스테이블코인 결제·송금 시장을 공략할 것”이라며 “케이뱅크와 함께 협력을 추진해 온 태국·UAE·홍콩에 이어 캐나다에서도 협력 기반을 확보한 만큼 글로벌 스테이블코인 결제 네트워크를 지속적으로 확대해 나가겠다”고 밝혀다.
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